Los parámetros que maneja este módulo son:
Por supuesto, una vez que el módulo está activo se deben cargar banners a través de la opción núcleo -> banners.
Para incluir imágenes entre medio de la maqueta se utiliza el módulo "Panel de banners"
Este módulo se dá de alta desde adm -> núcleo -> módulos
1. se selecciona el tipo de módulo
2. en la pantalla siguiente se definen los parámetros que en este caso sería solo:
nombre -> colocar "Logo" / este es un nombre interno para identificarlo
clase -> colocar "logo" / esto creará luego un id llamado "img_bnn_logo" para utilizar en la maquetación.
(el resto de los parámetros no es necesario tocarlos)
En la solapa posición:
Seleccionar "top" (esto ubicará el módulo en la maqueta dentro del div "top")
Clic en guardar
Con estos pasos ya tendremos un módulo para poder cargar la imagen.
CARGANDO EL LOGO
El logo se carga desde adm -> núcleo -> banners
Los datos a cargar son:
nombre -> colocar "Logo" / este es un nombre interno de referencia
imagen -> cargar el logo que previamente habrás extractado del illustrator en formato png (con fondo transparente)
Solapa ubicación - módulo -> seleccioná "Logo" / que es el módulo creado anteriormente.
Solapa Enlace -> en general yo coloco "/" ya que esto incluirá un enlace a la home desde el logo
Clic en guardar
MAQUETAR
una vez que lo tenemos cargado, deberíamos verlo en la home page:http://localhost/duendejuegos.com.ar
Mirar el código fuente y maquetar de acuerdo a los divs.